Słowniczek

0, 1 i 2 treningi

Krótko mówiąc, stan zerowy oznacza doświadczanie bez bycia świadomym. W Treningu 0 wiesz i możesz wyrazić sobie lub innym, czego doświadczasz.
W pierwszym treningu jesteś świadomy swojego doświadczenia jako faktu i roli, a także innych ról i wektorów.
W 2. treningu jesteś w stanie przynajmniej na krótko zmienić kształt w Wielkie U i Umysł Przetwarzający oraz ułatwiać Głębokie Demokracje.

Przyczynowość

Posiadający nieznany lub nieprzyczynowy związek. Patrz teleologia.

Świadomość

Umiejętność dostrzegania fenomenologicznego doświadczenia.

Big U

Wielkie U to koncepcja systemu-umysłu. U oznacza Wszechświat lub największą część grupy lub osoby. Systemem może być cały świat, grupa, jednostka, a nawet cząsteczka. W każdym przypadku Wielkie U łączy się z pilotująco-prowadzącą funkcją umysłu systemu (a dokładniej jego umysłu kwantowego). Jest doświadczane jako rodzaj sennego organizatora systemu i obejmuje wszystkie zaangażowane części, ludzi i sytuacje.

Kanał

Konkretna ścieżka, w której odbierane są informacje kanały wizualne, słuchowe, proprioceptywne, kinestetyczne, relacyjne, duchowe i światowe odnoszą się do informacji, które są gromadzone poprzez widzenie, słyszenie, odczuwanie, poruszanie się, w relacji z inną osobą, w relacji z boską, szamańską lub duchową istotą lub poprzez zewnętrzne wydarzenie.

Współczucie

Uzyskanie dostępu do Wielkiego U jest kluczową częścią facylitacji worldwork. Wielkie U jest potencjalnym facylitatorem; jest kompasem, który jest otwarty na wszystkie kierunki i strony i ma współczucie, co oznacza połączenie otwartości "kompasu" i zainteresowania wszystkimi wektorami. Współczucie łączy w sobie zarówno otwartość, jak i świadomość.

Konflikt (przyczynowy)

Konflikt jest produktem niezaspokojonych potrzeb i nierozpoznanych różnic i często jest wynikiem obaw przed napięciami w planach, celach lub działaniach.

Konflikt (bez związku przyczynowego)

Z perspektywy nieprzyczynowej, dwa aspekty snu w tle manifestują się jako polaryzacje, aby można je było rozwiązać.

Świadomość

Świadomość świadomości, tj. zdolność do bycia świadomym, że jest się świadomym fenomenologicznego doświadczenia.

Konsensus

Moderator może pomóc w osiągnięciu konsensusu, odkrywając, w jakim kierunku grupa chciałaby pójść w pierwszej kolejności, wiedząc, że wszystkie kwestie i uczucia są ważne i muszą zostać omówione w pewnym momencie. Niezależnie od wybranego tematu, jest to duży temat parasolowy, który ma wiele podtematów, z których niektóre mogą obejmować inne tematy wspomniane przez grupę podczas filtrowania.

Rzeczywistość konsensusu

Materialny poziom codziennej egzystencji, którego większość ludzi doświadcza i z którym zgadza się przez większość czasu.

Głęboka demokracja

Przekonanie, że we wszystkich poglądach, pod nimi lub za nimi kryje się mądrość i że musi istnieć swoboda wyrażania różnorodnych opinii i doświadczeń, aby głębsza mądrość została zrozumiana i aby można było znaleźć zrównoważone rozwiązania złożonych problemów, a zdrowsze społeczności mogły ewoluować. Głęboka demokracja jest podstawową koncepcją, a także wielowymiarową metaskillą starszego (postawą uczuciową) wobec życia, która uznaje zasadniczo równe znaczenie kwestii i obaw związanych z rzeczywistością konsensusu (fakty, kwestie, problemy, ludzie), postaci z krainy snów (role, duchy, kierunki) oraz esencji (wspólnej płaszczyzny), która łączy wszystkich.

Podwójny sygnał

Niezamierzony sygnał, który wysyła wiadomość niezgodną z zamierzoną.
Podwójne sygnały Podwójny sygnał oznacza, że ktoś przekazuje jedną wiadomość, z którą się identyfikuje lub którą zamierza w danym momencie, jednocześnie wyrażając coś innego swoimi słowami lub ciałem, co jest dalej od jego świadomości. Na przykład, mogę powiedzieć werbalnie, że chcę się z tobą związać. Taka jest moja intencja. Jednak w tym samym czasie patrzę w dół i nie patrzę na ciebie. Jest to podwójny sygnał. Bardzo pomocne może być skupienie się na podwójnych sygnałach i danie osobie czasu na zbadanie, co ten sygnał wyraża i wprowadzenie tych informacji do rozmowy.

Wymarzona postać

Symbol psychologiczny - podobny do archetypu w psychologii jungowskiej i do duchów w szamanizmie. Używany do opisania nieświadomej siły, która wpływa na atmosferę lub zachowanie.

Śnienie

Metafizyczne lub duchowe doświadczenie i znaczenie kryjące się za zachowaniem, sygnałami, objawami i zaburzeniami.

Krawędź

Krawędź jest granicą tego, co możemy postrzegać, myśleć, komunikować się lub wierzyć, że możemy zrobić. Strukturalnie rzecz biorąc, krawędź oddziela proces pierwotny od wtórnego.

Krawędzie

Krawędź odnosi się do momentu, w którym ktoś mówi, ale nie jest w stanie dokończyć tego, co mówi z powodów osobistych lub z powodu rzeczywistych lub odczuwanych ograniczeń grupowych. Bardzo pomocne może być zapytanie osoby, dlaczego tak trudno jest jej mówić i, jeśli pozwalają na to okoliczności, pomóc jej przejść przez tę krawędź i dokończyć to, co próbuje powiedzieć. Alternatywnie, facylitator może pomóc osobie, wyobrażając sobie i przekraczając tę granicę za nią.

Starszeństwo

Starszeństwo to zdolność do zrozumienia, empatii i wspierania skonfliktowanych osób lub grup po wszystkich stronach danej kwestii jednocześnie i ze współczuciem. Uniwersalna metazadanie; pochodząca z najgłębszej jaźni i jej kierunku. Umiejętność ta obejmuje głęboką demokrację oraz poczucie, że świat jest twoim dzieckiem - przeplatając poczucie równego znaczenia poszczególnych punktów widzenia i wielkiej tajemnicy stojącej za tym wszystkim. Ta metazadanie wynika ze współczucia Wielkiego U.

Emergent

Określenie dla niekonsensualnych, subiektywnych doświadczeń, które są również określane jako doświadczenia DreamLand. Termin emergentny jest często łatwiejszy do wyjaśnienia w organizacjach, w przeciwieństwie do technicznego żargonu DreamLand.

Enmifikacja

Akt tworzenia głęboko zakorzenionej wrogości, często wzajemnej nienawiści. Proces etykietowania innych osób lub grup jako złych, złych, niewłaściwych lub będących źródłem trudności.

Uwikłanie

Metafora zapożyczona z fizyki kwantowej, oznaczająca indywidualne lub grupowe doświadczenie, w którym części są połączone nie tylko bezpośrednio, ale także za pomocą magicznych i nielokalnych środków.

Pole

Emocjonalna atmosfera lub poczucie szczególnej wspólnej świadomości, która wydaje się być przekazywana za pomocą nienewtonowskich środków.

Flirty

Używamy słowa "flirt" w najbardziej ogólnym znaczeniu czegoś, co próbuje przyciągnąć naszą uwagę. Na przykład kwiat może z nami "flirtować" (i vice versa!). Flirt odbywa się tak szybko, że zwykle go mijamy lub o nim zapominamy. Jednak w komunikacji flirt odgrywa ważną rolę jako poprzednik sygnałów i potencjalnie trudnych sytuacji komunikacyjnych.

Płynność

Płynność odnosi się do zdolności zauważania jednostronności własnego chwilowego doświadczenia lub myśli i przechodzenia do lub wspierania innych doświadczeń lub myśli.

Kadrowanie i poziomy

Moderator może nakreślić ramy dyskusji, zwracając uwagę na różne poziomy lub wymiary, o których mówią ludzie. Np. jedna osoba może mówić o kwestiach (rzeczywistość konsensusu) i działaniach zewnętrznych, podczas gdy ktoś inny mówi o uczuciach (kraina snów). Z kolei ktoś inny może mówić o wspólnej płaszczyźnie (esencji), która nas łączy. To zderzenie poziomów może być źródłem samego konfliktu! Facylitator może nadać temu ramy, mówiąc, że istnieje wiele poziomów pojawiających się jednocześnie; jedna osoba mówi o działaniach zewnętrznych, podczas gdy inna mówi o swoich uczuciach. Zapytaj, na którym kierunku należy się skupić, pamiętając o innych.

Fundamentalista

Zwykle religijny ruch lub punkt widzenia charakteryzujący się powrotem do podstawowych zasad, sztywnym przestrzeganiem tych zasad, a często nietolerancją innych poglądów i sprzeciwem wobec sekularyzmu.

Rola ducha

Rola w polu, które jest niezajęte (nikt nie reprezentuje ani nie wyraża tej roli), ale która jest jednak odczuwana jako obecna, np. czarny mężczyzna wchodzący do białego klubu biznesowego może odczuwać rasizm, mimo że nikt nie robi w tej chwili nic rażąco rasistowskiego - rasizm jest często duchem. Duchy są częścią krainy snów. Odnoszą się do tych rzeczy, o których się mówi, ale które nie są bezpośrednio reprezentowane przez nikogo w danej grupie. Niektóre typowe duchy to przodkowie, o których się mówi, ale których już nie ma, "zła" osoba, której nie ma w pokoju, środowisko itp. Wczuwanie się, reprezentowanie + wyrażanie poglądów + myśli duchów może być ważnym kluczem do procesów. Ważne jest, aby wiedzieć, że wszyscy dzielą te role duchów.

Hot Spot

Intensywny moment, w którym dochodzi do silnego starcia emocjonalnego między poszczególnymi osobami lub całą grupą, lub gdy dzieje się coś zakazanego lub intensywnego, co powoduje, że wszyscy milkną lub zamierają. Jeśli nie skupiamy się na punktach zapalnych, są one źródłem przyszłych eskalacji. Dlatego pomocne jest zauważenie punktów zapalnych, zwolnienie tempa i zagłębienie się w uczucia każdej ze stron konfliktu. Punkty zapalne mogą być bramą do pogłębienia procesu.

Rdzenny

Bycie członkiem pierwotnych mieszkańców danego miejsca.

Postać wewnętrzna

Archetyp lub antropomorfizowana rola lub punkt widzenia, np. wewnętrzne dziecko lub wewnętrzny krytyk, ten, który mówi, że powinienem się uczyć, a ten, który mówi, że powinienem zadzwonić do mojego kochanka.

Metakomunikator

Rola, osoba lub wewnętrzna postać, która zauważa to, co dzieje się na głębszym niż normalny poziomie i komunikuje o tym, tym samym uświadamiając to. Może się to zdarzyć wewnątrz psychiki, w związku lub w grupie.

Metapozycja

Stanowisko, w które dana osoba wchodzi na chwilę, aby pomóc w rozwiązaniu konfliktu, wspierając lub kwestionując pewne inne osoby lub punkty widzenia.

Metaskill

Umiejętność, technika lub ton, którego dana osoba używa, interweniując lub wyrażając metapozycję. Meta-jakość lub uczucie stojące za użyciem umiejętności. "Sposób", w jaki coś mówisz lub robisz, jest metazadaniem, które może być surowe, pomocne, współczujące, zabawne, naukowe itp.

Nacjonalizm

Nadmierna troska o interesy własnego narodu bez względu na interesy innych osób lub narodów.

Nielokalność

Doświadczenie wzajemnego połączenia lub synchroniczności, poza czasem lub przestrzenią, a także poczucie, że nie jest się tylko zlokalizowanym w swoim ciele, ale rozprzestrzenionym we wszechświecie,

Otwarte forum

Ustrukturyzowane, osobiste lub w cyberprzestrzeni, głęboko demokratyczne spotkania, w których każdy czuje się reprezentowany i które obejmują kwestie społeczne, a także najgłębsze uczucia i marzenia uczestników. Metoda Otwartego Forum kładzie nacisk na bardziej linearny styl pracy ze światem, w którym facylitator pomaga wydarzeniom toczyć się wolniej i częściej interweniuje.

Światy równoległe

Każde uczucie, każdy wektor jest "światem równoległym" w tym sensie, że zazwyczaj nie ma bezpośredniego kontaktu ze światem innych wektorów i uczuć. Jedna grupa ludzi często żyje w "równoległym świecie" w stosunku do innych ludzi. Żyjemy obok siebie, ale jak równoległe linie, rzadko się spotykamy.

Moderator uczestników

W WW koncepcja lidera i facylitatora jest rozumiana zasadniczo jako wspólna rola. Dlatego stara koncepcja uczestnika zmieniła się, nazywamy nowego uczestnika lub "obywatela" "uczestnikiem facylitatorem". (tak jak lider/facylitator jest liderem-facylitatorem itd.)

Biegunowość

Para ról, poglądów lub stanowisk, które istnieją w stosunku do siebie w opozycji.

Polaryzacja

Proces, w którym jednostki w konflikcie utknęły w przeciwstawnych rolach, np. postrzegając siebie jako wszystkich dobrych, a innych jako złych lub złych, lub wierząc, że liberalne lub konserwatywne rozwiązania rozwiążą wszystkie problemy.

Moc

Zdolność osoby do bycia silnym lub skutecznym w kontrolowaniu innych, wyrażaniu swoich poglądów lub bronieniu swojego stanowiska w obliczu sprzeciwu.

Przedwschodowo

Nietechniczny termin określający czujące doświadczenie. Termin pre-emergent jest często łatwiejszy do wyjaśnienia w organizacjach, w przeciwieństwie do technicznego żargonu sentient essence.

Proces podstawowy

Podstawowa motywacja lub wymarzona postać stojąca za normalną tożsamością grupy lub jednostki. Jest to proces, ponieważ zmienia się z czasem.

Umysł procesowy

Jest to najgłębsza część nas samych, związana z częścią naszego ciała i duchem miejsca na ziemi. Tak jak ziemia leży u podstaw wszystkich form ludzkiej i naturalnej aktywności oraz pogody w biosferze, tak umysł procesowy jest śniącą inteligencją stojącą za wszystkimi naszymi doświadczeniami. "PM" jest kluczem, którego wszyscy facylitatorzy potrzebują do pracy ze wszystkimi światami i narodami.

Praca procesowa

Metodologia odnajdywania głębszego znaczenia w ludzkim doświadczeniu poprzez podążanie za sygnałami.

Ranga

Względna pozycja w społeczeństwie, organizacji, społeczności lub relacji, która występuje w oparciu o postrzegane różnice w różnych wymiarach, takich jak płeć, rasa, wiek, orientacja, wygląd, zdrowie, wykształcenie, język, status finansowy, świadomość psychologiczna lub duchowa itp.

Reologia

Nauka o przepływie, która w pracy procesowej jest zarówno nauką, jak i sztuką związaną z płynnością i ruchem między poziomami i częściami.

Rola

Punkt widzenia lub funkcja w terenie, zwykle zajmowana przez różne osoby w różnym czasie.

Role

Koncepcja ról należy do dreamlandzkiego aspektu procesu grupowego. Podczas gdy każda rola, taka jak szef, podwładny, pacjent lub pomocnik, wydaje się być związana z daną osobą lub grupą, w rzeczywistości jest to duch czasu, który musi być wypełniony przez wielu z nas. Innymi słowy, każda rola jest znacznie większa niż jakakolwiek jednostka lub grupa. Każdy z nas jest większy niż jakakolwiek rola. Innymi słowy, ludzie nie są rolami.

Przełączanie ról

Istnieje naturalna tendencja do zamiany ról. Oznacza to, że możemy identyfikować się z określoną rolą, ale w pewnym momencie zauważamy, że czujemy się pociągnięci do reprezentowania innej roli lub że jesteśmy w innej roli. Na przykład osoba pracująca w organizacji pomocy społecznej, która identyfikuje się jako osoba pomagająca innym, którzy cierpią i potrzebują opieki, może zacząć mówić o swoim własnym cierpieniu. W tym momencie osoba ta zamieniła się rolami z "innymi", którzy potrzebują opieki. Zauważanie i pozwalanie sobie na zmianę ról jest praktyką świadomości; wyczuwanie, kiedy jesteś w jednej roli i kiedy zaczynasz przechodzić do innej. Jest to kolejny aspekt krainy snów, w którym dzielimy się rolami.

Proces wtórny

Podstawowy motywator lub wymarzona postać stojąca za wypartą tożsamością grupy lub jednostki. Jest to proces, ponieważ zmienia się z czasem. Proces wtórny obejmuje doświadczenia, których nie postrzegamy jako należących do naszej osobistej tożsamości. Postrzegamy je albo jako przytrafiające się nam, albo jako emocje i doświadczenia, z którymi się nie identyfikujemy, takie jak gniew, strach, władza i duchowe połączenie. Często rzutujemy te aspekty na ludzi, których postrzegamy jako wrogów lub ludzi, których postrzegamy jako z natury innych od nas. Możemy marginalizować lub podziwiać te cechy, zakładając gorsze lub lepsze cechy w innych grupach.

Drugie szkolenie

Pierwszy trening dotyczy racjonalnych, logicznych informacji, które można łatwo wyrazić werbalnie i podzielić się nimi z innymi, takich jak sygnały i treść zagadnień. Drugi trening polega na nauce podążania za niewysłowionymi wskazówkami z mitycznych źródeł, takich jak ziemia.

Poziom czujący

Odnosi się to do najgłębszego i najbardziej subtelnego poziomu subiektywnego doświadczenia. Nie ma polaryzacji, tylko głęboko odczuwane połączenie z czymś większym i podstawową esencją różnych doświadczeń.

Sygnał

Wskaźnik, zazwyczaj w ruchu, języku, tonie werbalnym lub innym sygnale niewerbalnym, który niesie ze sobą znaczenie.

Tao

Podstawowa, wieczna zasada wszechświata, która wykracza poza rzeczywistość i jest źródłem bytu, niebytu i zmiany. Śniąca rzeka lub proces w tle, który próbuje się wydarzyć.

Teleologia

Przekonanie, że zjawiska naturalne są zdeterminowane nie tylko przez przyczyny mechaniczne, ale przez ogólny projekt lub cel w przyrodzie.

Praca zespołowa

Zespół to grupa "zwierząt pociągowych" (Webster). Praca zespołowa to proces zespołowy, w którym każdy zna Big U zespołu.

Miejski szamanizm

Szamanizm praktykowany przez ludzi zachodniego głównego nurtu pracujących z duchami, zmianą kształtu i magią w celu przekształcenia sytuacji i objawów. Praktyka - która ma swoje korzenie w rdzennym szamanizmie i mistycyzmie - podążania za pozornie niepowiązanymi doświadczeniami, takimi jak synchroniczność, flirty, doświadczenia somatyczne, chwilowe halucynacje wzrokowe lub słuchowe i natura; akceptowanie ich jako znaczących dla zrozumienia chwili obecnej; i wykorzystywanie ich przesłania do zmiany własnej świadomości i sposobu interwencji.

Wektory

Strzałki. Wektory są matematycznym określeniem strzałek. Wektory oznaczają subiektywne lub senne poczucie kierunku opartego na ziemi. Ziemia ciągnie lub porusza cię w określonych kierunkach w różnym czasie. Kiedy idziesz i podążasz za kierunkiem wektora dowolnego doświadczenia, możesz poczuć energię, moc i rytm, które mogą powiedzieć ci o znaczeniu ścieżki.

Wojowniczość

Wojowniczka to osoba, która ma odwagę poznać samą siebie lub zmierzyć się z własnym strachem. Jest to warunek otwartości na aktywną odwagę poznania prawdy o sobie i gotowość do bycia wrażliwym w wyrażaniu własnych wewnętrznych doświadczeń, uczuć i poglądów. Bycie wojownikiem oznacza nauczenie się bycia autentycznym w każdej chwili swojego życia.

Worldwork

Worldwork to metoda pracy w małych i dużych grupach, która wykorzystuje głęboką demokrację do rozwiązywania problemów grup i organizacji wszelkiego rodzaju. W celu rozwiązania problemów rzeczywistości i wzbogacenia doświadczenia społeczności, metody worldwork koncentrują się na wykorzystaniu mocy sennego tła organizacji lub miasta (np. projekcji, plotek, ról i twórczej fantazji). Facylitatorzy Worldwork słuchają ziemi, wykonują pracę wewnętrzną, ćwiczą zewnętrzne umiejętności komunikacyjne obejmujące świadomość roli, świadomość sygnału i rangi, aby wzbogacić życie organizacyjne. Worldwork został z powodzeniem zastosowany do analizy i pracy z wielokulturowymi, wielopoziomowymi, aborygeńskimi społecznościami, uniwersytetami, małymi i dużymi organizacjami międzynarodowymi, miejskimi punktami zapalnymi i światowymi strefami konfliktu. Świadomość Worldwork wymaga dostępu do umysłu Procesu.